KARAKTER EKLEMLEME ( rigging ) ve ANİMLENDİRME

100 SAAT

Modellenmiş objeye topolojiye uygun iskelet sistemi oluşturma ve bu iskelet sistemiyle hareket ettirme öğretilir. Rigleme ve animlendirme hareketli objeler oluşturmada çok önemlidir. Bu modülde alınacak eğitimler genel başlıklar halinde şu şekildedir:

  • Modellenmiş karakterlerin anatomisine uygun iskelet sistemi yapma ve yerleştirme
  • Topolojiye uygun rigleme ile hareket anatomisinin ayarlanması
  • Eklem yerlerinin deri ile doğru etkileşmesini sağlamak için ağırlık boyama sistemi ile düzeltilmesi
  • Canlı veya cansız ( uçak otomobil vs...) modelin fiziksel yapısına ve hareket doğasına uygun hareketlendirme yapısını oluşturma.
Maxon Cinema 4d Eğitimi
YUKARI